
La animación de un personaje creado en Macromedia Flash es uno de los primeros pasos que todo editor o programador debe aprender a realizar con éxito. Estamos ante el primer reto en el infinito universo de las animaciones flash...

Lo primero que debemos saber es que a través de Macromedia Flash podemos añadir una serie de soportes de archivos externos que nos facilitarán enormemente la vida. Los archivos externos pueden considerarse como la biblioteca...

Quienes piensen que trabajar en Macromedia Flash es una cosa sencilla, puede que tengan razón como no, pero si hay algo en lo que cualquier usuario, novato o experto, tienen en común es que jamás deben cometer alguno de...

Hoy aprenderemos un poco más sobre los componentes en Macromedia Flash, aunque adelantamos que para familiarizarnos con la edición de componentes la cosa no es nada sencilla, por el contrario, se requiere mucha paciencia,...
Cuando se trabaja en proyectos flash es normal escuchar hablar sobre fuentes, opciones de guardado, películas y diferentes cosas más. Precisamente dentro del amplio vocabulario técnico que todo buen usuario debe conocer se...